¡Más de 900 imágenes hechas a mano!
Para los títulos iniciales, los diseñadores trazaron, fotocopiaron, colorearon y recortaron más de 900 imágenes de Juno caminando por su barrio.
Fuente ↗La célebre caminata animada necesitó cientos de dibujos, fotocopias, colores y tijeras. Mientras tanto, Diablo Cody había escrito el guion en unas siete semanas dentro de un Starbucks de Minneapolis.
Descubrir las 30 curiosidades
Juno MacGuff, una adolescente de dieciséis años, descubre que está embarazada y decide buscar una familia adoptiva para su bebé. Entre amigos, padres, música y decisiones inesperadas, aprende que la madurez no siempre llega cuando uno la espera.
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El origen del guion, los créditos dibujados, el reparto y las decisiones creativas de Jason Reitman.
Para los títulos iniciales, los diseñadores trazaron, fotocopiaron, colorearon y recortaron más de 900 imágenes de Juno caminando por su barrio.
Fuente ↗Gareth Smith y Jenny Lee describen un proceso artesanal con recortes de papel, dibujo a mano y coloración fotograma por fotograma.
Fuente ↗El equipo propuso una introducción sencilla de muebles abandonados y otra más compleja con Juno animada; ganó esta última.
Fuente ↗Jason Reitman invitó a los responsables de los títulos al proyecto cuando aún no se habían grabado las escenas principales.
Fuente ↗La cabecera se diseñó para continuar la acción del primer tramo del filme y mostrar a Juno avanzando hacia la tienda.
Fuente ↗El equipo de Smith & Lee creó letras originales para los títulos de crédito y los rótulos de las estaciones.
Fuente ↗Después de completar la cabecera, el estudio recibió el encargo de elaborar a mano los rótulos estacionales de la historia.
Fuente ↗El mismo equipo de diseño colaboró después con ilustraciones y recortes para el lanzamiento doméstico y la música.
Fuente ↗All I Want Is You acompaña la secuencia animada y marca su tono desenfadado.
Fuente ↗Reitman ya compartía canciones de Kimya Dawson y The Moldy Peaches con los diseñadores cuando definían el estilo visual.
Fuente ↗Según Reitman, el primer guion se escribió en unas siete semanas en el Starbucks de una tienda Target de Minneapolis.
Fuente ↗La escritora contó que lo abordó como experimento personal, sin imaginar que se convertiría en una película.
Fuente ↗Cody compró guiones publicados en Barnes & Noble para orientarse en la estructura y el aspecto de un libreto cinematográfico.
Fuente ↗La guionista recordaba que no pensaba en productores, actores o estudios mientras escribía Juno en Minnesota.
Fuente ↗Un amigo llamó al director para decirle que debía leer un guion extraordinario; Reitman dijo que el texto lo dejó impresionado.
Fuente ↗La presencia recurrente del equipo de atletismo no fue una invención total del director: Diablo Cody ya la había escrito.
Fuente ↗Reitman calculó que utilizó el recurso unas diez veces más de lo indicado en el guion original.
Fuente ↗Su experiencia corriendo en el instituto le hizo conectar personalmente con ese detalle y ampliar su presencia visual.
Fuente ↗El equipo los tenía cerca del set para introducirlos en planos cuando surgía una oportunidad de reforzar el motivo.
Fuente ↗Reitman contó que, después de dos tomas del plano final, decidieron introducir a los atletas aunque inicialmente no estaban previstos.
Fuente ↗El intérprete dio vida a Juno MacGuff, una adolescente que afronta un embarazo inesperado.
Fuente ↗El guion sitúa una de las primeras secuencias en una tienda, donde el humor contrasta con la preocupación de Juno.
Fuente ↗Paulie combina su relación con Juno con su afición por correr, motivo que vuelve en distintas escenas.
Fuente ↗Vanessa desea formar una familia y entra en contacto con Juno por el proceso de adopción.
Fuente ↗Mark comparte gustos musicales con Juno, y su relación con Vanessa revela tensiones en el hogar de la pareja.
Fuente ↗El padre de Juno ofrece una presencia serena y humorística cuando su hija le cuenta el embarazo.
Fuente ↗La madrastra de Juno combina comentarios incisivos con apoyo familiar en momentos difíciles.
Fuente ↗La copia de producción incluye versiones fechadas el 12 y 22 de enero y el 6 de febrero de 2007.
Fuente ↗La portada del libreto de rodaje identifica una oficina de producción en Burnaby, Columbia Británica.
Fuente ↗Reitman ha explicado que busca canciones que resuman la identidad emocional de sus películas; en Juno los temas acústicos son fundamentales.
Fuente ↗Gareth Smith y Jenny Lee trazaron, fotocopiaron, colorearon y recortaron más de 900 dibujos para convertir la caminata de Juno en una animación artesanal. El encargo llegó antes del rodaje. Frente a una idea inicial de mostrar muebles abandonados, el estudio propuso animar a la protagonista como si estuviera recortada de una libreta. El resultado se convirtió en una de las señas de identidad de la película.
Diablo Cody contó que Juno fue su primer guion y que escribió sin presión, como un experimento. Para aprender el formato, compró otros guiones en una librería. Jason Reitman relató que Cody había redactado la historia en aproximadamente siete semanas en un Starbucks dentro de un Target de Minneapolis. Cuando alguien recomendó el texto al director, quedó fascinado por su voz peculiar.
Los atletas de la escuela ya aparecían en el libreto de Diablo Cody, pero Jason Reitman multiplicó su presencia. El realizador había practicado atletismo en el instituto y decidió tener corredores disponibles casi cada día de rodaje. Incluso el último plano acabó incorporándolos después de dos tomas en las que no aparecían.
Dos películas de CineCurioso con historias de crecimiento y decisiones personales.

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Leer curiosidades →Ficha documentada principalmente con entrevistas directas a Jason Reitman y Diablo Cody, testimonios de los autores de la cabecera Smith & Lee y el guion de producción de 2007. Las referencias al argumento se distinguen de las anécdotas de rodaje; IMDb no se utiliza como fuente principal.